Haremos que persiga al Jugador.
sábado, 15 de julio de 2017
IA Básica de Enemigo (Utilizando NavMesh) Unity 5
Crearemos la IA Básica de un enemigo en 5 Minutos.
Haremos que persiga al Jugador.
Haremos que persiga al Jugador.
Tutorial Mini Mapa Circular
Crearemos un Mini Mapa Circular en 5 Minutos sin programar una sola linea de código.
Ademas, podremos pintarlo de cualquier color.
¿Como hacer que un objeto no se destruya al cargar una nueva escena?
Muchas veces al desarrollar queremos que algunos objetos no se destruyen al volver a cargar una escena.
Para esto crearemos un sencillo script.
Para esto crearemos un sencillo script.
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